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Mindmapping für Kids
			
		
		
		
			
		
		
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			Schnoor, Peter
			
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			Jahr: 
			2008
		
		
			Verlag:
			Heidelberg, bhv
		
		
			
			
		
		
			
			
		
		
			
			
		
		
		
			
				Mediengruppe: 
				
					Buch
				
			
		
		
	 
	
	
 
		
		
		
		
			
			
		
			
				| Zweigstelle | Standort 2 | Mediengruppe | Signatur | Interessenkreis | Status | Frist | Barcode | Vorbestellungen | 
			
				| 
				Zweigstelle:
				Stadtbibliothek
			 | 
				Standort 2:
				Jugendbibliothek
			 | 
				Mediengruppe:
				Buch
			 | 
				Signatur:
				Gaming
Schno
			 | 
				Interessenkreis:
				Gaming
			 | 
				Status:
				Verfügbar
			 | 
				Frist:
				
			 | 
				Barcode:
				08195569
			 | 
				Vorbestellungen:
				0
			 | 
			
		
	 
		 
		
			
			Das in den 1970er-Jahren nach Erkenntnissen neuerer Gehirnforschung entwickelte "Mindmapping" verspricht Techniken für effektives Lernen, wirksame Prüfungsvorbereitungen und auch Konzepte für eine effektive Arbeitsorganisation. Die dafür erforderliche gehirngerechte Zusammenfassung und Strukturierung der Stoffbereiche sollte ursprünglich auf einem Blatt Papier erfolgen, was im 1. Teil auch hier vorbereitend geübt wird. Doch ein Softwarepaket mit seinen vielseitigen Möglichkeiten für die Gestaltung von Grafiken und Texten ist dafür natürlich ein ideales Hilfsmittel. Im Stil der inzwischen recht umfangreichen Verlagsreihe (zuletzt David Sigos: "CSS für Kids", BA 4/08, oder Hans-Georg Schumann: "Java mit Eclipse ...", BA 2/08) wird der Leser in das vergleichsweise nur sehr geringe Computervorkenntnisse verlangende System eingeführt. Die beiliegende CD enthält u.a. eine Vollversion der Software. Ab 12 bis zu jedem Alter.
		 
		
			
			
				
					
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		Verfasserangabe:
		Peter Schnoor
	
	
		Medienkennzeichen: 
		JB-S-GAM
	
	
		Jahr: 
		2008
	
	
		Verlag: 
		Heidelberg, bhv
	
	
		
		
	
	
		
		
	
	
		Beilagen:
		CD-ROM
	
	
		Aufsätze:
		Zu diesem Aufsatz wechseln
		
		
	 
	
	
		
		
	
	
		
		
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		Systematik: 
		Suche nach dieser Systematik
		JB GAMING
	 
	
		Interessenkreis: 
		Suche nach diesem Interessenskreis
		Gaming
	 
	
		
		
	
	
		ISBN: 
		9783826686436
	
	
		
		
	
	
		
		
	
	
		Beschreibung: 
		320 S. : zahlr. Ill., graph. Darst. + 1 CD
	
	
		
		
	
	
		
		
	
	
	
	
	
	
	
		
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		Mediengruppe: 
		Buch